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| RobyDX (WebMaster) |
| Roberto Nacchia, alias RobyDx, vede iniziare la sua passione per la programmazione di software grafico applicato all'entertainment nel febbraio 2002, data di apertura di questo sito. Nel corso di quasi 3 anni il RobyDx website diviene uno dei siti più ricchi di materiale al mondo divenendo un punto di ritrovo di centinaia di programmatori, professionisti e non, provenienti dall'Italia e da molti altri Paesi. Laureando in Ingegneria presso l'università di RomaTre, Roberto offre collaborazioni per progetti commerciali sotto forma di "collaborazione non continuativa" sia in loco nella provincia di Roma che a part time da casa in tutta Italia.
Nato a Roma il 17/01/1980
Studia Ingegneria Informatica all'Università RomaTre
Curriculum
- Conoscenza approfondita delle librerie grafiche DirectX nei linguaggi .Net (C# e VB), Visual Basic 6, C++
- Conoscenza delle tematiche di AI (alberi di decisioni, algoritmi minimax, alfabeta prunning, logica deduttiva, teoria dei giochi) e di progettazione assistita al calcolatore (CAD, curve parametriche, calcolo matriciale e vettoriale).
- Game Design
- Realizzazione modelli 3D con 3DStudioMax6
- Simulazioni virtuali
- Realizzazioni di engine poligonali per giochi e applicazioni
- Effetti in computer grafica tramite shader hardware e software
- Programmazione applicativi windows in .net per PC e pocket PC
- Programmazione applicativi in rete in modalità client-server e p2p
- Ottima capacità di insegnamento
In particolare per quanto riguarda la programmazione DirectX
- Vertex e Pixel shader assembler e HLSL
- Instancing
- HDR
- Skinning
- Non photorealistic rendering
- Modelli di illuminazione dinamiche
- Gestione superfici d'acqua
Attività lavorative svolte
Virtualabs.srl
- Motore Grafico per simulatore di volo utilizzato per studi radar. Ambiente di sviluppo c# e DirectX9, tecnologia shader 2.0, XML
- Tools di generazione mappe 3D da cartine topografiche

Ruolo nel sito
Fondatore e proprietario del sito. Tutto quello
che vedete scritto porta la sua firma. RobyDX ha inoltre dato inizio
a due progetti molto ambiziosi: l'Enginet e lo Shader Development
Kit.
RobyDX: Mandatemi email per chiarimenti
e domande. Se volete mandarmi cose prima chiedete, di questi tempi
i virus sono terribili. Sono severamente vietate Email su come trovare
programmi o peggio ancora richieste di programmi direttamente a
me. Sono valide solo domande inerenti alla programmazione.
Indirizzo e-mail
Per maggiori informazioni visitate la mia pagina personale.
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| VinceDX (WebDesigner) |
| Alessio
Nato a Milano il 29/04/1984
Studia Ingegneria Informatica al Politecnico di Milano
Competenze
Linguaggi conosciuti: Visual Basic 6, Turbo Pascal, C#, Java e JML, C, C++, Python, SQL, MySQL, HTML, CSS, JSP, ASP, ASP.Net, PHP
Profonda conoscenza di Photoshop Discreta abilità nell'uso di Maya

Ruolo nel sito
Ha realizzato l'intero sito dinamico in PHP. Si
è preoccupato del mantenere tutte le qualità del vecchio
mirror aggiungendo nuove funzioni, come ad esempio i commenti nelle
lezioni, i sondaggi, ed un forum molto avanzato. Ha realizzato anche
tutta la parte grafica.
VinceDX: Per me è un onore
avere un ruolo importante in questo sito. Quando lo vidi per la
prima volta tre anni fa, per me fu come una manna dal cielo. Io
ho sempre desiderato programmare i videogames e qui c'è tutto
quello che occorre per farlo. Inoltre la scelta di usare Visual
Basic è ottima dato che a mio avviso è il più
semplice linguaggio di programmazione. Come realizzatore di questo
sito devo però chiedervi un aiuto. Nel caso in cui troviate
dei bug di qualsiasi tipo mandatemi una mail, possibilmente senza
allegati (non si sa mai) in modo che possa risolvere il problema.
Buona navigazione! =)
Indirizzo e-mail
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